إطلاق اللعبة الجديدة Elden Ring Nightreign يحقق مبيعات ضخمة بواقع 2 مليون نسخة في يومها الأول

أكدت شركة FromSoftware أن لعبة Elden Ring Nightreign حققت نجاحا كبيرا فور إطلاقها، حيث تم بيع مليوني نسخة في يوم واحد، وقد أبهر هذا الرقم الجميع على الرغم من تلقي اللعبة لبعض الشكاوى من قبل اللاعبين بسبب مشاكل في عملية التوفيق بين اللاعبين وأخطاء تقنية.
انطلاقة قوية رغم العوائق
تزامن إطلاق Elden Ring Nightreign مع ارتفاع عدد اللاعبين المتزامنين عبر منصة Steam، حيث تخطى عددهم 313000 لاعب في ذروة النشاط، مما جعلها واحدة من أكثر الألعاب شعبية على المنصة في ذلك الوقت، وقد أشاد فريق التطوير باللاعبين في منشور على منصة X، معبرا عن شكرهم لكل من ساهم في دعم اللعبة.
تحديثات قادمة لمواجهة التحديات
مع ذلك، شهدت اللعبة مشاكل تقنية عديدة، بما في ذلك تقارير عن أخطاء في التوفيق بين اللاعبين، وقد وعدت FromSoftware بإطلاق تحديث هذا الأسبوع يهدف إلى إصلاح هذه الأخطاء وتحسين تجربة اللعب الفردي، بحيث سيشمل التحديث ميزة "الإحياء التلقائي عند الهزيمة" لزيادة فرصة اللاعبين في مواجهة الزعماء.
في إطار جهودها لحل مشكلات التوفيق، قدمت FromSoftware نصائح للاعبين، مشددة على أهمية إعادة تشغيل عملية التوفيق وعدم تجاهل نوع NAT لشبكاتهم، حيث أن NAT 3 قد يؤثر سلبا على هذه العملية.
خطط مستقبلية للعبة
قبل افتتاح اللعبة، حظيت فكرة إضافة طور لعب ثنائي باهتمام كبير من قبل المطورين، حيث أوضح جونيا إيشيزاكي، مخرج اللعبة، أن التركيز كان منصبا بشكل أساسي على بناء تجربة تعاونية فعالة،
Elden Ring Nightreign التي صدرت في 30 مايو، متاحة حاليا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وبلايستيشن 4 و5 وإكس بوكس، تؤمن للاعبين تجربة فريدة تتنوع بين اللعب الفردي والتعاوني لأسر فرق من ثلاثة لاعبين في مواجهة زعماء شرسين، هدف اللاعبين هو البقاء على قيد الحياة لثلاث ليالٍ ثم التغلب على الزعيم الأخير.