إمكانية إضافة وضع لاعبين في Elden Ring Nightreign تدرسها FromSoftware

كشفت شركة FromSoftware في تقرير حديث عن موعد إطلاق لعبة Elden Ring Nightreign، المقرر في 30 مايو، حيث ستتضمن اللعبة وضعين رئيسيين عند الإطلاق: وضع تعاوني عبر الإنترنت مخصص لثلاثة لاعبين، ووضع فردي يمكن للاعبين من اللعب فيه بمفردهم،
وفي سياق آخر، يبدو أن الاستوديو يفكر في إضافة وضع خاص يلعب فيه لاعبان فقط بعد إطلاق اللعبة، وقد صرح جونيا إيشيزاكي، مخرج اللعبة، أن هذا القرار كان لم يكن في الحسبان أثناء مراحل التطوير الأولى، حيث أشار إلى أن التركيز الأساسي كان على تجربة تعاونية محسنة، ولذلك تم تجاهل خيار اللعب الثنائي،
التجربة التعاونية والتوازن
وفي حديثه مع IGN، قال إيشيزاكي: "كنا ندرك منذ البداية أنه يجب أن تكون اللعبة متوازنة من أجل تجربة تعاونية خاصة لثلاثة لاعبين، وهذا يعتبر جوهر اللعبة"، وأعرب عن أسفه لعدم تضمين وضع للاعبين اثنين في النسخة الأولية، لكنه أكد أن هذا المحور سيكون محور مناقشة مستقبلية،
اختلافات الوضع الفردي
تطرق إيشيزاكي إلى فارق تجربة اللعب الفردية مقارنة بالتعاون الجماعي، حيث أوضح أن اللعبة مصممة لتكون قابلة للتجول بمفردها مع مواجهة التحديات، إلا أن التحديات العامة ستكون متشابهة مع الوضع التعاوني، وأكد على أن الأعداء تمت إعادة توازنهم ليتناسبوا مع اللاعبين الفرديين، لتفادي أي تجارب صعبة في المعارك،
بالإضافة لذلك، عبّر إيشيزاكي عن أهمية اللعب الفردي وكيف يمكن للاعبين، رغم انفرادهم، أن يكتشفوا عناصر خاصة مثل إمكانية الإحياء الذاتي خلال استكشافهم للخريطة، مما يضيف بُعداً إضافياً لتجربة اللعب،
مع هذه التوجهات، يستعد عشاق الألعاب الانتظار بشغف للنسخة المرتقبة من Elden Ring Nightreign ورؤية كيف سيؤثر ذلك على تجربتهم.