إلغاء رسمي لمشروع “Xbox المحمول” مايكروسوفت تنتقل إلى منصة برمجية

في خطوة مثيرة لعشاق الألعاب، أعلنت مايكروسوفت رسميًا إلغاء مشروعها الذي طال انتظاره لجهاز Xbox المحمول، وذلك في تحول كبير نحو تطوير منصة برمجية جديدة لمساعدة جهات تصنيع الأجهزة الخارجية، يأتي هذا القرار في وقت حساس بعد إطلاق شركة ASUS لجهاز ROG Xbox Ally، مما زاد من التوتر في المنافسة في سوق أجهزة الألعاب.
شراكة جديدة مع مصنعي الأجهزة
ركزت مايكروسوفت على تعزيز التعاون مع الشركات المصنعة للأجهزة، حيث تعتزم تقديم واجهة استخدام تحمل طابع Xbox لأجهزة تعمل بنظام ويندوز، هذه الواجهة سيغيب عنها النظام التقليدي، مما يجعل تجربة المستخدم أكثر بساطة ويسر، على غرار ما تقدمه SteamOS،
استراتيجية التحول إلى البرمجيات
وفي حديثه خلال بودكاست خاص، أكد فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب، أن التعاون الحالي مع فريق ويندوز هو الأقوى منذ ثلاثين عامًا، مما يُبرز الأهمية الاستراتيجية لهذه الخطوة في مستقبل مايكروسوفت.
تغييرات في الحدود الفعلية للألعاب
تزامن إلغاء مشروع Xbox المحمول مع جهود مكثفة لتحسين أداء ويندوز 11 ليتناسب أكثر مع الأجهزة المحمولة ذات الشاشات الصغيرة، وعوضًا عن تصنيف الألعاب فقط على أنها متوافقة مع ويندوز، تم اعتماد مصطلح جديد هو "Xbox PC" للإشارة إلى الألعاب المصممة خصيصًا لهذه الأجهزة.
مستقبل الاندماج مع منصات أخرى
مع إطلاق تطبيق Xbox PC، سيصبح بإمكان المستخدمين الاستمتاع بتجربة مدمجة تجمع بين ألعاب Steam وXbox PC، على الرغم من أن عملية تشغيل الألعاب القديمة عبر المحاكاة ما زالت تواجه بعض التحديات التقنية،
تعد هذه الخطوة بمثابة دوران جوهري في استراتيجية مايكروسوفت، حيث تُظهر اتجاهًا واضحًا نحو الابتعاد عن تصنيع الأجهزة لصالح تقديم منصة برمجية قوية يمكن للآخرين البناء عليها، مما قد يغير من ملامح سوق الألعاب المحمولة في المستقبل القريب.